Tahukah anda bahawa pada tahun 2015 terdapat hampir 8.6 juta pekerjaan STEAM di Amerika Syarikat? Itu menyumbang 6.2 peratus daripada semua pekerjaan. Sekarang, walaupun maklumat ini tidak segar seperti yang mungkin, ia masih mewakili keseluruhan gambaran dengan baik.
Dalam erti kata lain, terdapat niche besar yang kekal dalam permintaan tinggi dan terus berkembang setiap hari. Tambahan pula, masih mustahil untuk meramalkan tugasan yang akan muncul dalam niche khusus ini dalam tempoh 10-20 tahun akan datang, namun apa yang boleh kami katakan dengan pasti ialah tugas tersebut sudah pasti akan muncul.
Kedengaran hebat, bukan?
Apa yang tidak hebatnya ialah pendidikan klasik masih belum benar-benar mencukupi untuk menyediakan pelajar untuk melaksanakan tugas-tugas ini di kemudian hari. Walau bagaimanapun, ini tidak dijangka, kerana keseluruhan sistem pendidikan tidak banyak berubah tanpa mengira berapa banyak teknologi yang telah dibangunkan. Oleh itu, tidak kira betapa pintar dan serba boleh pelajar kontemporari, jika keadaan kekal sama, kita akan segera menghadapi krisis pasaran dengan banyak jawatan baharu dibuka dengan terlalu sedikit individu yang layak untuk mengambilnya.
Itulah sebabnya banyak kolej, universiti dan sekolah kontemporari telah mula menawarkan pendidikan STEAM secara beransur-ansur. Itulah sebabnya semakin banyak produk pendidikan berasaskan sains dan teknologi tersedia untuk kanak-kanak.
Apa itu STEAM?
STEAM bermaksud "Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik". Pelajar yang mendapat pendidikan STEAM ditawarkan projek yang merangkumi semua topik ini.
Mengapa STEAM dibangunkan?
Seperti yang dibincangkan di atas, dunia telah banyak berubah sejak beberapa tahun kebelakangan ini dan perubahan ini berlaku dengan pantas - ini tidak disedari oleh para pendidik.
Ia juga tidak disedari bahawa banyak sistem akademik konvensional tidak menyediakan pelajar dengan kemahiran yang diperlukan untuk hidup dalam dunia moden. Pendidikan standard seperti hari ini, menangani masalah masa lalu dan bukannya menyediakan orang untuk masa depan.
Dan walaupun pendekatan pendidikan standard mempunyai faedahnya, ia tidak meliputi beberapa mata pelajaran yang penting untuk dunia yang semakin berkembang - contohnya kejuruteraan dan gaya. Dan bukan hanya teori yang kita bincangkan, tetapi pemikiran yang penting. Sudah tentu, sesetengah pelajar mempunyai pemikiran kritis ini walaupun tanpa pendidikan yang betul, tetapi kami akan memerlukan lebih ramai orang seperti mereka pada masa hadapan dan malangnya, pendidikan konvensional tidak dapat memastikannya.
Mengapa STEAM penting?
Mungkin salah satu perkara yang paling penting tentang pendidikan STEAM ialah ia membantu pelajar mengembangkan pemikiran kritis. Seperti yang dinyatakan di atas, jenis pemikiran inilah yang sangat penting untuk hidup dalam dunia moden - lagipun, pada masa kini terdapat banyak peranti, teknologi dan apl yang dapat menyelesaikan tugasan berulang, tetapi tiada peranti atau komputer yang mahir. cukup untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan kreativiti DAN pemikiran kritis.
Jadi, pendidikan STEAM hanya mengajar pelatih - bagaimana untuk menjadi inovatif, cara menyelesaikan isu dengan berkesan, cara berfikir secara kritis. Ia juga membantu mereka membangunkan kemahiran boleh dipindahkan, yang amat penting dalam dunia yang sentiasa berubah.
Bagaimanakah ibu bapa boleh membantu?
Tidak terlalu awal untuk memulakan anak-anak ke arah pemikiran kritis - lagipun, semakin muda minda, semakin mudah dibentuk. Nasib baik bagi kami, jenis mainan, permainan dan bekalan seni yang tersedia untuk kanak-kanak pada masa kini adalah lebih memahami keperluan masa depan mereka dan oleh itu direka untuk mengembangkan kemahiran ini dengan cara yang menyeronokkan dan menarik. Jadi semua ibu bapa perlu sedar tentang jenis mainan yang mereka beli anak mereka - adakah mereka menyeronokkan dan adakah mereka mengembangkan minda yang mampu melakukan apa sahaja?
Jika anda berminat, sila lihat rangkaian mainan STEAM kami.